第310章 战功体系 (第1/2页)

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“白夜殿下,在域外战场还是需要注意各种危险,其中最大的危险自然是来自于那些异族强者,但其中的一些遗迹同样也会蕴含着危险,在探索遗迹,获取宝物的时候也需要小心谨慎。”

“同时也要小心一些阴险狡诈之徒,许多十分阴险的异族,经常会布置下一些陷阱,引诱一些想要获取宝物的强者前来,然后进行伏杀。”

“域外战场虽然越往里面,所蕴含的机缘和宝物便越多,但越往里面同时也会越危险,白夜殿下你是第一次进入到域外战场,最好是先在外围区域先熟悉一下,在逐渐往里面探索。不过即便是在外围区域探索,同样不能放松警惕,虽然外围区域绝大多数都是一些世界境强者,但也会有一些异族的不朽神灵强者潜伏在外围区域。”安鲁尔满脸严肃的叮嘱道。

白夜表面上点了点头,内心却期盼着能够遇到更多的异族强者。

他这一次进入到域外战场,最主要的目标便是击杀异族不朽神灵,获取机缘宝物反而是其次的,毕竟他身上目前可是还有着一个获取1000万亿战功的任务。

域外战场危机重重,在其中遇到的异族强者危机,远比遇到机缘宝物的概率要高。所以虚拟虫洞公司以及其他三大霸主的势力,为了更好的磨砺这些不朽神灵和麾下的天才,特意制定了一套极为详细的战功制度。

击杀一名世界境初期至高阶的强者,能够获得1万战功,而击杀一名世界境巅峰强者,能获得10万战功。

而击杀一名普通的不朽神灵,也就是一系不朽神灵,就是能够得到1亿战功,是击杀世界境巅峰强者的1000倍,而这样的战功比例自然也不算夸张,毕竟就算1000名普通的世界境巅峰强者,也不会是一名一系不朽神灵的对手。

击杀一名二系不朽神灵,则是能够获得100亿战功。

击杀一名三系封王不朽神灵,则是能够获得亿战功。

击杀一名四系封皇不朽神灵,则是能够获得100万亿战功,也就是100兆战功。

击杀一名五系封皇不朽神灵,则是能够获得万亿,也就是1万兆战功。

这是击杀普通的世界境以及不朽神灵,所能获得的战功标准,如果是那些异族的那些正在培养的绝世天才,即便只是在世界级,但击杀后所能获得的战功,则会非常的庞大,会单独进行计算。

而如果能够击杀一名无敌不朽神灵,则是不作为战功奖励计算,可以直接根据自己的心意

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